ม.ศรีปทุม ผนึกสมาคมเกมกระดานฯ เปิดเวทีแข่งบอร์ดเกมระดับประเทศปั้นเยาวชนสู่นักวางแผนเชิงกลยุทธ์ ชิงถ้วยรางวัลนายกรัฐมนตรีพร้อมทุนการศึกษาและเงินรางวัลรวม 200,000 บาท

0
1

มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) ร่วมกับ สมาคมเกมกระดานและของเล่นเพื่อการศึกษา จัดการแข่งขัน “SPU BOARD GAME CHALLENGE 2026” เวทีบอร์ดเกมเชิงกลยุทธ์ระดับประเทศ ณ ห้องประชุมบัวหลวงแกรนด์รูม อาคาร 1 ชั้น 5 มหาวิทยาลัยศรีปทุม เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2569 ที่ผ่านมา เพื่อพัฒนา Future Skills ให้กับเยาวชนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและอาชีวศึกษาทั่วประเทศ ผ่านการคิดวิเคราะห์ การวางแผน การตัดสินใจ การแก้ปัญหา และการทำงานเป็นทีม โดยผู้ชนะเลิศระดับมัธยมศึกษาตอนปลายจะได้รับถ้วยรางวัลจาก นายกรัฐมนตรี นายอนุทิน ชาญวีรกูล เกียรติบัตร พร้อมทุนการศึกษาระดับปริญญาตรี มหาวิทยาลัยศรีปทุม และเงินรางวัลรวม 200,000 บาท

การแข่งขันครั้งนี้สะท้อนบทบาทของมหาวิทยาลัยศรีปทุมในฐานะ Dynamic University ที่มุ่งสร้างโอกาสทางการศึกษา ภายใต้แนวคิด “เรียนกับตัวจริง ประสบการณ์จริง” โดยนำบอร์ดเกมมาเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่เชื่อมโยงองค์ความรู้จากหลายศาสตร์เข้ากับการฝึกทักษะจริง ทั้งด้านโลจิสติกส์ ธุรกิจ การเงิน การลงทุน ระบบราง ผู้ประกอบการ และการคิดเชิงกลยุทธ์ ผ่านความร่วมมือของ 4 คณะ และ 2 วิทยาลัย ได้แก่ วิทยาลัยโลจิสติกส์และซัพพลายเชน คณะบริหารธุรกิจ คณะบัญชี คณะวิศวกรรมศาสตร์ คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ และวิทยาลัยนานาชาติ ที่ร่วมกันออกแบบการแข่งขันให้เป็นสนามจำลองการเรียนรู้จากสถานการณ์จริง เปิดโอกาสให้เยาวชนได้ฝึกคิด ฝึกวางแผน และตัดสินใจภายใต้โจทย์ที่ท้าทาย ซึ่งล้วนเป็นทักษะสำคัญของโลกการทำงานยุคใหม่

ดร.รัชนีพร พุคยาภรณ์ พุกกะมาน อธิการบดีมหาวิทยาลัยศรีปทุม ให้เกียรติเป็นประธานในพิธีเปิด พร้อมกล่าวว่า มหาวิทยาลัยศรีปทุมให้ความสำคัญกับการจัดการเรียนรู้ที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ลงมือทำจริง คิดจริง และแก้ปัญหาจริง การแข่งขันครั้งนี้จึงไม่ใช่เพียงเวทีของความสนุก แต่เป็นพื้นที่สร้างสรรค์การเรียนรู้ผ่านบอร์ดเกม ซึ่งมหาวิทยาลัยได้นำมาบูรณาการในหลักสูตรและรายวิชาต่างๆ เพื่อพัฒนาการเรียนการสอนให้ตอบโจทย์คนรุ่นใหม่ และสร้างทักษะที่ใช้ได้จริง

สำหรับการแข่งขันในปีนี้ ได้รับความสนใจจากสถาบันการศึกษาทั่วประเทศ มีผู้สมัครเข้าร่วมรวม 431 คน แข่งขันบอร์ดเกมเชิงกลยุทธ์ 6 เกม ได้แก่ COLD CHAIN CHAMPION จากวิทยาลัยโลจิสติกส์และซัพพลายเชน START ME UP จากคณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ Stockpile จากคณะบริหารธุรกิจ, Red Line Train Control : Degraded Operations (West Line) จากคณะวิศวกรรมศาสตร์ CASHFLOW จากคณะบัญชี และ Rummikub จากวิทยาลัยนานาชาติ

ผลการแข่งขันระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย รางวัลชนะเลิศ ได้แก่ เกม Red Line Train Control ทีม “ไก่ตีลังกาซี๊ด” จากโรงเรียนเซนต์ฟรังซีสเซเวียร์, เกม START ME UP ทีม “A27 The Divas” จากโรงเรียนพรตพิทยพยัต, เกม CASHFLOW นายณัฐเศรษฐ โสนนอก จากโรงเรียนเศรษฐบุตรบำเพ็ญ, เกม Stockpile นายพัสกร พรวิทยาพันธ์ จากโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยรามคำแหง (ฝ่ายมัธยม), เกม Rummikub นายปรมรรถ ดวงพรม จากโรงเรียนพรตพิทยพยัต และเกม COLD CHAIN CHAMPION ระดับมัธยมศึกษา ภาคกลาง ได้แก่ นางสาวนะดา มีนาวงศ์ และนางสาวพัชราภรณ์ หลวงพันเทา จากโรงเรียนบางปะอินราชานุเคราะห์ 1

ส่วนระดับอาชีวศึกษา เกม COLD CHAIN CHAMPION มีผู้ชนะเลิศจากหลายภูมิภาค ได้แก่ ภาคกลาง นางสาวกนกวรรณ กลางแจ้ง และนางสาวเจนจิรา ขันนิยม จากวิทยาลัยอาชีวศึกษาลพบุรี, ภาคเหนือ นายธัญพิสิษฐ์ ปานเพชร และนางสาวอัญชิสา ใจดวง จากวิทยาลัยอาชีวศึกษาพิษณุโลก และภาคตะวันออกและกรุงเทพฯ นายกวินทรา สุวรรณประทีป และนายชนาธิป เขียนถนอม จากวิทยาลัยพณิชยการธนบุรี โดยผู้ชนะเลิศระดับอาชีวศึกษาจะได้รับสิทธิ์เป็นตัวแทนเข้าร่วมการแข่งขัน BOARD GAME CHALLENGE CHAMPION ระดับชาติ ชิงถ้วยพระราชทานฯ

นอกจากการแข่งขัน มหาวิทยาลัยศรีปทุมยังเดินหน้าส่งต่อองค์ความรู้สู่สังคม ด้วยการมอบชุดบอร์ดเกมเพื่อการศึกษา จำนวน 200 ชุด ให้แก่โรงเรียนที่มีความประสงค์จะนำไปต่อยอดเป็นเครื่องมือการเรียนรู้สำหรับนักเรียนในสถาบันของตนเอง นับเป็นการขยายผลจากเวทีการแข่งขันสู่การสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้ในวงกว้าง

การจัดงาน “SPU BOARD GAME CHALLENGE 2026” ครั้งนี้ จึงไม่ใช่เพียงการแข่งขันบอร์ดเกม แต่คือเวทีสร้างคนรุ่นใหม่ให้พร้อมคิด วางแผน แก้ปัญหา และลงมือทำจริง สอดคล้องกับบทบาทของมหาวิทยาลัยศรีปทุมในการยกระดับการศึกษาไทยให้เชื่อมโยงกับโลกการทำงาน พร้อมพัฒนา Future Skills ให้กับเยาวชนไทยอย่างเป็นรูปธรรม

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่